Clementoni- Sapientino-Il Mio Primo Gioco Educativo 3 Anni, Tabellone Magnetico Apprendimento Stagioni, Mesi, Giorni, Calendario Bambini, Didattico, Made in Italy, Colore Italiano, 16405
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CALENDARIO MAGNETICO: Grande calendario e organizer appendibile composto da 12 grandi tessere puzzle con soggetti sagomati magnetici da incastrare. Una grande area magnetica da comporre e personalizzare!
GIOCO EDUCATIVO: Un puzzle tattile per supportare lo sviluppo del linguaggio e delle associazioni logiche e stimola la capacità di osservazione. Ispirato al metodo Montessori il gioco incentiva l’autonomia del bambino.
CARATTERISTICHE: diverse aree di gioco, ciascuna per ogni argomento, per conoscere giorni, mesi, stagioni e organizzare la giornata in modo facile e divertente in compagnia di simpatici amici
CALENDARIO MAGNETICO: Grande calendario e organizer appendibile composto da 12 grandi tessere puzzle con soggetti sagomati magnetici da incastrare. Una grande area magnetica da comporre e personalizzare!
GIOCO EDUCATIVO: Un puzzle tattile per supportare lo sviluppo del linguaggio e delle associazioni logiche e stimola la capacità di osservazione. Ispirato al metodo Montessori il gioco incentiva l’autonomia del bambino.
CARATTERISTICHE: diverse aree di gioco, ciascuna per ogni argomento, per conoscere giorni, mesi, stagioni e organizzare la giornata in modo facile e divertente in compagnia di simpatici amici
LIBRO STAGIONI: include anche un libricino di 32 pagine con giochi, filastrocche e curiosità sui giorni, mesi e stagioni
DETTAGLI: Un gioco educativo Sapientino adatto all’età prescolare, consigliato a partire dai 3 anni. Made in Italy.
CALENDARIO MAGNETICO: Grande calendario e organizer appendibile composto da 12 grandi tessere puzzle con soggetti sagomati magnetici da incastrare. Una grande area magnetica da comporre e personalizzare!
GIOCO EDUCATIVO: Un puzzle tattile per supportare lo sviluppo del linguaggio e delle associazioni logiche e stimola la capacità di osservazione. Ispirato al metodo Montessori il gioco incentiva l'autonomia del bambino.
CARATTERISTICHE: diverse aree di gioco, ciascuna per ogni argomento, per conoscere giorni, mesi, stagioni e organizzare la giornata in modo facile e divertente in compagnia di simpatici amici
LIBRO STAGIONI: include anche un libricino di 32 pagine con giochi, filastrocche e curiosità sui giorni, mesi e stagioni
DETTAGLI: Un gioco educativo Sapientino adatto all'età prescolare, consigliato a partire dai 3 anni. Made in Italy.
PENNA ELETTRONICA: Un Sapientino pensato per i piccolissimi con tante schede e quiz da risolvere con la simpatica penna elettronica dall'impugnatura speciale e facile da utilizzare.
APPRENDIMENTO DIVERTENTE: Il gioco accompagna il bambino nell'apprendimento delle forme e dei colori dell'orientamento spaziale e delle dimensioni.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola lo sviluppo delle capacità logiche di osservazione e associazione.
MADE IN ITALY: Il design l'ideazione lo sviluppo e la fabbricazione sono completamente made in Italy.
SICUREZZA: Progettato con materiali atossici per un'esperienza di gioco sicura per i più piccoli.
INTERAZIONE GENITORI-FIGLI: Un'opportunità perfetta per i genitori di partecipare attivamente al processo di apprendimento del bambino rafforzando il legame attraverso il gioco.
FACILE DA PORTARE: La sua dimensione compatta e il design pratico lo rendono ideale per il divertimento in viaggio mantenendo i bambini impegnati e apprendenti ovunque.
COMPUTER EDUCATIVO: i contenuti educativi di Sapientino in un unico laptop interattivo pensato per i bambini di età prescolare
LAPTOP PORTATILE: un gioco elettronico perfetto per divertirsi a imitare le attività dei grandi Un computer educativo sullo stile di un vero laptop da portare con sé per imparare ovunque e in qualunque momento
4 MODALITA' DI GIOCO: con 30 attività di logica calcolo italiano musica e tanto altro ancora aiuta i bambini ad avvicinarsi ai concetti tipici dell'età prescolare in modo facile e coinvolgente
CARATTERISTICHE DEL LAPTOP: con schermo lcd retroilluminato tastiera alfa-numerica con tasti grandi e simpatiche animazioni che guidano il bambino durante il gioco interattivo La tecnologia è senza onde
GIOCO EDUCATIVO PRESCOLARE: pensato per sviluppare la logica il pensiero matematico la concentrazione la manualità e per aiutare a stimolare il lessico. L'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino. Consigliato per i bambini a partire dai 4 anni
QUALITÀ ITALIANA: Questo laptop educativo è un prodotto di eccellenza Made in Italy garantendo qualità e affidabilità. Un design pensato per i più piccoli con materiali sicuri e durevoli perfetto per accompagnare i bambini nella loro crescita educativa.
SVILUPPO COGNITIVO: Progettato per stimolare la mente in crescita questo laptop offre attività che migliorano la logica il calcolo e le abilità linguistiche. Con giochi e sfide adatti all'età prescolare aiuta i bambini a sviluppare competenze fondamentali in modo divertente e interattivo.
GLOBO INTERATTIVO: Un grande mappamondo elettronico in plastica riciclata, con continenti e animali da incastrare per imparare tante curiosità su di loro e sul loro habitat
EDUCATIVO ELETTRONICO: Inserendo gli animali sagomati nel modulo elettronico alla base del globo il bambino potrà scoprire tante informazioni e curiosità su ciascun animale
TANTI QUIZ: Il mappamondo propone anche divertenti quiz ai quali il bambino potrà rispondere inserendo l'animale corretto sul globo
DIVERSE MODALITÀ DI GIOCO: Il divertimento continua con il gioco di percorso cooperativo con l'obiettivo di fare il giro del mondo prima che arrivi la tempesta, rispondendo ai quiz proposti dal globo
CARATTERISTICHE: Prodotto Made in Italy ed Eco Friendly, realizzato con materiali riciclati. Un mappamondo per bambini dai 3 anni. Batterie incluse
GLOBO INTERATTIVO: Un grande mappamondo elettronico in plastica riciclata, con continenti e animali da incastrare per imparare tante curiosità su di loro e sul loro habitat
EDUCATIVO ELETTRONICO: Inserendo gli animali sagomati nel modulo elettronico alla base del globo il bambino potrà scoprire tante informazioni e curiosità su ciascun animale
TANTI QUIZ: Il mappamondo propone anche divertenti quiz ai quali il bambino potrà rispondere inserendo l'animale corretto sul globo
DIVERSE MODALITÀ DI GIOCO: Il divertimento continua con il gioco di percorso cooperativo con l'obiettivo di fare il giro del mondo prima che arrivi la tempesta, rispondendo ai quiz proposti dal globo
CARATTERISTICHE: Prodotto Made in Italy ed Eco Friendly, realizzato con materiali riciclati. Un mappamondo per bambini dai 3 anni. Batterie incluse
Il fantastico Alfabetiere parlante di Sapientino con 5 modalità di gioco per imparare l'alfabeto e mettersi alla prova con indovinelli e quiz!
Melodie, effetti sonori e versi degli animali aiuteranno il bambino ad apprendere in modo coinvolgente e ad avvicinarsi al mondo delle lettere e dei numeri
Con 31 soggetti illustrati
Età consigliata: + 3 anni
Un Sapientino pensato per i piccolissimi con tante schede e quiz da risolvere con la simpatica penna elettronica dall'impugnatura speciale e facile da utilizzare
Il gioco accompagna il bambino nell'apprendimento delle forme e dei colori, dell'orientamento spaziale e delle dimensioni
Stimola lo sviluppo delle capacità logiche, di osservazione e associazione
Prodotto 1: IL MIO PRIMO SAPIENTINO: Il banchetto "La fattoria" è ricco di tante storie, personaggi e parole nuove da scoprire... in punta di penna!
Prodotto 1: GIOCO EDUCATIVO: Un gioco di associazione e quiz con una penna parlante che guida il bambino nel gioco aiutandolo ad imparare in autonomia grazie a tante schede attività sugli animali.
Prodotto 1: CONTENUTO DEL GIOCO: un pratico banchetto di gioco, penna interattiva con batterie incluse, schede educative e schede puzzle per imparare nuove parole legate al mondo della fattoria.
Prodotto 1: PENNA INTERATTIVA: La penna interattiva riconosce i colori e dà un feedback al bambino durante il gioco. La penna ha anche tante storie da raccontare e il bambino potrà ricostruirne i passaggi cliccando sulle schede puzzle di differenti colori.
Prodotto 2: La nomenclatura è una delle attività principali della pedagogia Montessori e consente al bambino di apprendere nuove parole in modo spontaneo e senza forzature.
Prodotto 2: Contiene: 15 carte "parlate" che riportano immagini fotografiche e nomi di oggetti familiari al bambino, 15 carte "mute" con solo le immagini degli stessi oggetti e 15 cartellini con i nomi.
Prodotto 2: Il bambino abbina la carta con l'immagine al cartellino con il nome, aiutandosi con le carte "parlate".
Prodotto 2: L'uso di fotografie è particolarmente adatto ai bambini piccoli, a partire da 2 anni, età in cui inizia ad ampliarsi il loro vocabolario e apprendono sempre più parole e discorsi.
SAPIENTINO LETTERE: Un gioco semplice e divertente per insegnare ai bambini di età prescolare tutte le lettere dell'alfabeto tramite il meccanismo delle associazioni.
SCOPO DEL GIOCO: Con tante tessere a incastro per associare lettere e immagini.
AREE DI SVILUPPO: Stimola lo sviluppo delle capacità logiche, di osservazione e associazione.
CARATTERISTICHE: Gli incastri sono autocorrettivi per permettere al bambino di verificare le proprie risposte e apprendere anche dagli errori.
GIOCO EDUCATIVO: un gioco Sapientino per bambini dai 3 anni. Made in Italy
CLEMENTONI PENNA INTERATTIVA: Un ricchissimo kit di giochi educativi per imparare divertendosi con la penna parlante di Sapientino.
CONTENUTO DEL GIOCO: tessere ad incastro, puzzle, schede e cubi per apprendere l'alfabeto, i numeri e le quantità e insegna a leggere e comporre le prime parole.
PENNA INTERATTIVA: Il bambino apprende in tutta autonomia grazie alla penna parlante svela risposte che lo guida durante il gioco. La penna parla e gratifica il bambino per le risposte giuste e lo incoraggia a ritentare quando sbaglia.
MODALITÀ DI GIOCO: Le penne sono altamente sensibili ed è sufficiente toccare i tondini neri presenti sulle schede illustrate per avere un feedback, in questo modo i bambini possono giocare in totale autonomia
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 3 anni. 3 batterie LR41 incluse. Made in Italy
Laptop giocattolo per attività, con luci colorate e oltre 55 canzoncine, suoni e frasi
3 livelli di apprendimento Smart Stages per imparare l'alfabeto, i colori, i numeri, i saluti e parole in inglese
I pulsanti con numeri e lettere sulla tastiera, il cursore dello schermo e il rullo aiutano a sviluppare le attività motorie complesse, mentre il 'touchpad' con specchio e luci contribuisce a rafforzare la vista
Lo schermo pieghevole si chiude come un vero e proprio laptop, per riporre o trasportare il computer
I prezzi e la disponibilità dei prodotti sono relativi alla data/ora indicata e sono soggetti a modifiche. Qualsiasi informazione su prezzo e disponibilità visualizzata su amazon.it al momento dell acquisto si applicherà all acquisto di questo prodotto.
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