Asmodee Italia – Mice & Mystics: Il Cuore di Glorm, Espansione Gioco da Tavolo, Edizione in Italiano, 8796
Mice and Mystics è un gioco collaborativo in cui si narra l’avventura di un gruppo di topi in lotta per proteggere il regno del buon re Andon
I giocatori interpretano il ruolo di topini avventurieri: grazie allo spirito di collaborazione, al coraggio e a un po’ di fortuna, i piccoli eroi si faranno strada in una serie di capitoli interattivi man mano che la fiaba viene raccontata
Mice and Mystics è l’ingrediente giusto per una serata in famiglia o con gli amici: un po’ fiaba e un po’ gioco, per un’avventura indimenticabile
Mice and Mystics è un gioco collaborativo in cui si narra l’avventura di un gruppo di topi in lotta per proteggere il regno del buon re Andon
I giocatori interpretano il ruolo di topini avventurieri: grazie allo spirito di collaborazione, al coraggio e a un po’ di fortuna, i piccoli eroi si faranno strada in una serie di capitoli interattivi man mano che la fiaba viene raccontata
Mice and Mystics è l’ingrediente giusto per una serata in famiglia o con gli amici: un po’ fiaba e un po’ gioco, per un’avventura indimenticabile
Il Cuore di Glorm è l’espansione del gioco base: proseguono gli eventi de “Il Dolore e il Ricordo”, mettendo i giocatori nei panni dei coraggiosi topini e di Neré, un’eroina che mette a disposizione la sua conoscenza di magia e alchimia
Numero di giocatori: 1-4, Età consigliata: 8+, Durata media: 60-90 minuti, Edizione in lingua italiana
Il Regno è in pericolo! Mice and Mystics è un gioco collaborativo in cui si narra l’avventura di un gruppo di topi in lotta contro la terribile Vanestra, la quale minaccia il buon re Andon
I giocatori interpretano il ruolo topi avventurieri: grazie allo spirito di collaborazione, al coraggio e a un po’ di fortuna, i topini si faranno strada in una serie di capitoli interattivi man mano che la fiaba viene raccontata
I giocatori dovranno fronteggiare avversari come ratti, blatte e ragni e il terribile Brodie, il gatto del castello
Mice and Mystics è l’ingrediente perfetto per una serata in famiglia o per un evento ludico. Un po’ fiaba e un po’ gioco, offrirà a qualsiasi gruppo di amici un’avventura indimenticabile di cui parleranno per anni… sempre che riescano a cavarsela
Numero di giocatori: 1-4 | Età consigliata: 7+ | Durata media: 60-90 min. | Edizione in lingua italiana
Avalon Big Box è una nuova edizione di The Resistance: Avalon
La nuova edizione viene fornita con contenuti aggiuntivi per aumentare il numero di opzioni di gioco
Nuovi ruoli e moduli come Messaggeri, Lunatic, Bruto, Rivelatore, Chierico, Ingannatore e Ingannatore. Questa edizione contiene anche i seguenti moduli che sono stati rilasciati come espansioni: Lancillotto, Excalibur, Plot Cards, Stregoni e Rogues
Infine, il gioco ha ricevuto un restyling con opere d'arte completamente nuove
Versione inglese, età 14+ , 4-10 giocatori, 30 minuti di tempo di gioco
BENVENUTI A BORDO - Salpate a bordo della nave Tranquility. Il mare è calmo e la nave procede rapida verso la prossima tappa del viaggio. L’equipaggio osserva silenziosamente il mare. Per raggiungere la destinazione sarà necessario scegliere attentamente quali isole visitare, ma nessuno sembra voler parlare della rotta. La nave prosegue sospinta dalla fiducia e la sinergia del suo equipaggio.
UN GIOCO COLLABORATIVO - Tranquility è un gioco cooperativo in cui dovrete giocare in modo sapiente le carte numerate per completare il vostro viaggio. Durante la partita non è concesso parlare con gli altri membri dell’equipaggio in merito alle carte nella propria mano e la rotta da seguire. Il silenzio è una regola d’oro sulla nave Tranquility.
SCEGLI LA TUA ROTTA - Ad ogni turno un giocatore può giocare una carta dalla propria mano creando una griglia in ordine numerico crescente. Le carte sono numerate dalla 1 all'80 e per poter vincere la partita dovrete giocarne 36. Ogni collegamento numerico dovrà essere spagato scartando altre carte dalla vostra mano. Le carte sono anche i vostri punti vita, e non potrete parlare con gli altri giocatori dei numeri che avete o che sono stati scartati.
MARI TEMPESTOSI E MOSTRI MARINI - Nella scatola del gioco sono incluse tre mini-espansioni: Rocce Accuminate, Mostri Marini e Bussola Nella Tempesta. Potrai inoltre trovare alcune varianti di gioco tra cui quella Competitiva per 2 giocatori. Il Mare di Tranquility è ricco di avventure sempre diverse che ti permetteranno di aggiungere alle tue partite nuovi livelli di difficoltà per rendere ogni tua partita sempre diversa.
UN GIOCO DA 1 A 5 GIOCATORI - Tranquility è un gioco di carte cooperativo di James Emmerson con le illustazione di Tristam Rossin. Contiene al suo interno 80 carte Isola, 5 carte Partenza e Arrivo, 18 carte espansione Mari Tempestosi, 2 carte Consultazione, 25 carte Bordo, e un Regolamento
Un gioco da tavolo di lealtà segrete, sospetti, intrighi e paranoia ambientato nell’universo di Arkham Horror
1913: i giocatori si trovano a bordo del battello a vapore SS Atlantica diretto a Boston
Alcuni dei giocatori vestono i panni degli umani che lottano per la sopravvivenza della nave, dei suoi passeggeri e del suo equipaggio
Altri sono invece traditori, inviati a bordo della SS Atlantica dagli Abitatori del profondo per assicurarsi che il battello non arrivi mai in porto
I giocatori umani devono tentare di equipaggiare oggetti per salvare la nave, combattere i mostri e proseguire il viaggio, mentre i traditori cercano di sabotare il battello per impedirne l’approdo
Cosa c’è nella scatola? 1 Manuale di Gioco, 1 Compendio delle Regole, 1 Tabellone con 4 Indicatori delle Risorse, 22 Miniature in Plastica dei Mostri, 10 Schede Personaggio, 3 Schede Riepilogative del Traditore, 6 Schede Riepilogative del Giocatore, 10 Pedine Personaggio, 1 Segnalino Giocatore Attivo, 4 Anelli Traditore, 9 Segnalini Passeggero, 1 Dado a 8 Facce, 1 Segnalino Tracciato del Viaggio, 1 Segnalino Tracciato del Rituale, 14 Carte Lealtà, 70 Carte Mito, 2 Carte Titolo, 20 Carte Incantesimo, 20 Carte Tappa, 20 Carte Oggetto, 9 Carte Danno, 10 Carte Talento, 126 Carte Abilità
Numero di giocatori: 3-6 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 120-240 min. | Edizione in Italiano
Flamme Rouge è un adrenalinico gioco strategico di corse ciclistiche nel quale ogni giocatore controlla una squadra di due corridori – un Rouleur ed uno Sprinteur – che farà avanzare pescando e giocando carte che indicano la distanza percorribile da ciascuno di loro.
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