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Giochi di apprendimento divertenti e pluripremiati. I bambini interagiscono con pezzi reali tenuti in mano e un iPad o il tablet Fire, dando vita ai pezzi del gioco e alle azioni di un bambino (nessuna connessione Wi-Fi necessaria per il gioco).
OSMO È MAGIA: Base Osmo e iPad/tablet Fire non inclusi, necessari per il gioco.
INSEGNAMENTO: Prepara la pizza per i clienti, riscuoti i pagamenti e dai il resto (dollari/monete) e scopri la redditività della tua attività. Ulteriori concetti di gioco includono: addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale, capacità di progettazione e comunicazione (Pizza Co.).
COMPETENZE ACQUISITE: Matematica (commerciale) del mondo reale, denaro, addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale veloce, gestione e crescita di un’impresa, interazione sociale, ascolto, pensiero critico, osservazione, risoluzione di problemi creativi e concetti commerciali di base. Osmo vede e reagisce a ogni movimento della vita reale. Orientato ai bambini e all’amore per l’apprendimento.
ETÀ E CAPACITÀ: Età 5-12+. Il gioco è progettato per livelli da principiante a esperto. Osmo consente la continuazione dell’apprendimento. Il riscontro audio e visivo in tempo reale consente ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente privo di stress.
CONTENUTO DELLA CONFEZIONE: Base per iPad Osmo, vassoio/pizza, condimenti, tessere denaro, spazio impilabile per pezzi di gioco e 1 app di gioco: Pizza Co.
Dimensioni prodotto 8.89 x 16.51 x 24.13 cm; 910 grammi
Età consigliata dal produttore 5 – 12 anni
Numero modello articolo 901-00043
Numero modello 901-00043
Numero pezzi 1
Assemblaggio necessario No
Batterie/Pile necessarie? No
Batterie/Pile incluse? No
Tipi di materiale Plastica
Color 2
Peso articolo 910 g
Descrizione
Preparare abilità matematiche e monetarie con il gioco Pizza Co di Osmo. Gestisci la tua pizzeria! Cucina velocemente la pizza e calcola il resto usando condimenti e tessere di denaro. Investi i tuoi profitti per aggiornare il tuo negozio mentre ti fai strada per diventare “il grande del formaggio”! I giochi Osmo danno vita all’immaginazione creativa di un bambino con pezzi portatili che interagiscono con un iPad e/o un tablet Fire e una base Osmo (nessuna connessione Wi-Fi necessaria per il gioco). Pizza Co richiede una base Osmo per giocare e questo gioco non viene fornito con una Base Osmo. Per giocare a Pizza Co è necessario acquistare una Base Osmo per iPad o tablet Fire. Approvato da genitori e insegnanti di tutto il mondo, utilizzata in oltre 31.000 aule
OSMO È MAGIA: Giochi di apprendimento divertenti e pluripremiati. I bambini interagiscono con pezzi reali tenuti in mano e un iPad o il tablet Fire, dando vita ai pezzi del gioco e alle azioni di un bambino (nessuna connessione Wi-Fi necessaria per il gioco). Base Osmo e iPad/tablet Fire non inclusi, necessari per il gioco.
INSEGNAMENTO: Prepara la pizza per i clienti, riscuoti i pagamenti e dai il resto (dollari/monete) e scopri la redditività della tua attività. Ulteriori concetti di gioco includono: addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale, capacità di progettazione e comunicazione (Pizza Co.).
COMPETENZE ACQUISITE: Matematica (commerciale) del mondo reale, denaro, addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale veloce, gestione e crescita di un’impresa, interazione sociale, ascolto, pensiero critico, osservazione, risoluzione di problemi creativi e concetti commerciali di base. Osmo vede e reagisce a ogni movimento della vita reale. Orientato ai bambini e all’amore per l’apprendimento.
ETÀ E CAPACITÀ: Età 5-12+. Il gioco è progettato per livelli da principiante a esperto. Osmo consente la continuazione dell’apprendimento. Il riscontro audio e visivo in tempo reale consente ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente privo di stress.
CONTENUTO DELLA CONFEZIONE: Base per iPad Osmo, vassoio/pizza, condimenti, tessere denaro, spazio impilabile per pezzi di gioco e 1 app di gioco: Pizza Co.
OSMO È MAGIA: Giochi di apprendimento divertenti e pluripremiati. I bambini interagiscono con pezzi reali tenuti in mano e un iPad o il tablet Fire, dando vita ai pezzi del gioco e alle azioni di un bambino (nessuna connessione Wi-Fi necessaria per il gioco). Base Osmo e iPad/tablet Fire non inclusi, necessari per il gioco.
INSEGNAMENTO: Prepara la pizza per i clienti, riscuoti i pagamenti e dai il resto (dollari/monete) e scopri la redditività della tua attività. Ulteriori concetti di gioco includono: addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale, capacità di progettazione e comunicazione (Pizza Co.).
COMPETENZE ACQUISITE: Matematica (commerciale) del mondo reale, denaro, addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale veloce, gestione e crescita di un’impresa, interazione sociale, ascolto, pensiero critico, osservazione, risoluzione di problemi creativi e concetti commerciali di base. Osmo vede e reagisce a ogni movimento della vita reale. Orientato ai bambini e all’amore per l’apprendimento.
ETÀ E CAPACITÀ: Età 5-12+. Il gioco è progettato per livelli da principiante a esperto. Osmo consente la continuazione dell’apprendimento. Il riscontro audio e visivo in tempo reale consente ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente privo di stress.
CONTENUTO DELLA CONFEZIONE: Vassoio/pizza, condimenti, tessere denaro, spazio impilabile per pezzi di gioco e 1 app di gioco: Pizza Co.
OSMO È MAGICO: in questi premiati giochi*, i bambini usano veri tessere e un iPad. Tutto ciò che mettono davanti all'iPad con i loro tessere prende vita sullo schermo in modo "magico" (non è richiesta una connessione Internet durante il gioco). Una base Osmo è inclusa nel kit. Un iPad non è incluso. Entrambi sono necessari per i giochi. Completamente tradotto in tedesco! *Premi: Premio multimediale educativo e Tommie Award
CONTENUTI DI APPRENDIMENTO: A Tangram, i bambini mettono stampi con parti tangram reali in legno fino a quando non corrispondono a quelle sullo schermo. In Newton vengono risolti difficili compiti fisici e con Masterpiece le arti del disegno vengono portate a un livello completamente nuovo. In Numbers, i giocatori praticano i calcoli raccogliendo pesci esotici in un grande mondo sottomarino e i puzzle di parole di Words, che vengono risolti con veri tessere di lettera, migliorano l'ortografia e il vocabolario.
COMPETENZE MEDIATE: Risoluzione dei problemi visivi, pensiero spaziale, matematica, disegno, ascolto e comprensione, fondamenti della fisica, ortografia e vocabolario. Osmo risponde in tempo reale a ogni azione del bambino e fornisce sempre un feedback motivante. Osmo rafforza così la fiducia del bambino e risveglia la gioia dell'apprendimento
ETÀ E CONDIZIONI: Età 6-10+. I giochi sono progettati per principianti ad avanzati. I bambini ricevono un feedback positivo in tempo reale mentre giocano e imparano in un ambiente senza stress e sviluppano un piacere di apprendimento per tutta la vita.
Contenuto della confezione: base Osmo e riflettore per iPad, parti Tangram, pedine con numeri, punti cubo e lettere (inclusi caratteri speciali tedeschi e francesi), scatole impilabili per tutte le tessere da gioco, 5 applicazioni di gioco: Tangram, Words EDUCATION, Numbers EDUCATION, Newton e Masterpiece. Inoltre, è possibile scaricare gratuitamente le versioni inglesi di Words e Numbers (senza l'aggiunta di EDUCATION).
COMPATIBILITÀ PER IPAD: tutti gli iPad tranne generazione 1-4. Sono ancora compatibili: iPad Pro 11 pollici (3° generazione), iPad Pro 12,9 pollici (5° generazione), iPad 9 e iPad Mini 6. iPad Reflector 2021 richiesto per: iPad Mini 6, iPad Air 4, iPad Pro da 11 pollici e iPad Pro da 12,9 pollici. La versione minima di iOS richiesta è iOS 10.
OSMO IS MAGIC: giochi di apprendimento divertenti e premiati. I bambini interagiscono con pezzi tenuti in mano reali e un iPad, dando vita a pezzi di gioco e azioni di un bambino (nessun WiFi necessario per il gioco). Una base Osmo è inclusa, un iPad non è incluso, entrambi sono necessari per il gioco.
INSEGNAMENTO: organizzare oltre 100 design di puzzle per abbinare le forme sullo schermo (Tangram), risolvere puzzle di fisica creativa disegnando linee o posizionando oggetti davanti allo schermo (Newton), impara a disegnare qualsiasi cosa con abilità di disegno creativo (capolavoro), aggiungere, contare, sottrarre e sottrarre moltiplicare le piastrelle a pop il numero bolle risolvere equazioni matematiche (numeri), impara ortografia e vocabolario con immagini sullo schermo e selezione del liv
COMPAGNE APPRENDE: abilità visive di problem solving, puzzle, matematica, aggiunta, conteggio, sottrazione, moltiplicazione, geografia, biologia marina, disegno a mano libera, acquisire capacità di ascolto, lettura, imparare phyphych sics & migliorare ortografia e vocabolario. Osmo vede e reagisce ad ogni mossa della vita reale. Orientato verso i bambini e l'amore per l'apprendimento.
Età e capacità: dai 6 ai 10 anni in su. I giochi sono progettati per i livelli da principiante a esperti. Osmo consente la continuazione dell'apprendimento. Il feedback audio e visivo in tempo reale consente ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente privo di stress.
COSA C'È NELLA SCATOLA: Base Osmo e riflettore per iPad, pezzi Tangram, numeri piastrelle, piastrelle di parole, archiviazione impilabile per ogni gioco e 5 app di gioco: numeri, Tangram, parole, Newton e capolavoro. Compatibilità per IPAD: iPad compatibili: tutti gli iPad tranne Generazione 1-4 e iPad Mini 1. Riflettore iPad 2021 richiesto per: iPad Mini 6, iPad Air 4-5, iPad Pro 11" e iPad Pro 12,9" 3-5. La versione minima necessaria per iOS è iOS 11.
Osmo è magico: giochi di apprendimento divertenti e pluripremiati che interagiscono con i pezzi in mano reali e un tablet di fuoco, dando vita a pezzi di gioco e azioni di un bambino (non è necessario Wi-Fi per il gioco).
Età e capacità: dai 6 ai 10 anni. I giochi sono progettati per principianti a livelli esperti. OSMO consente la prosecuzione dell'apprendimento. Tieni traccia dei progressi del gioco, utilizzando i profili di gioco per bambini, su un'app genitore.
INSEGNAZIONE: Forme e inserimento nei disegni (Tangram), problem solving/early physics (Newton), abilità di disegno creativo (Masterpiece), contando con numeri/dadi (numeri), lettere, ortografia e vocabolario (parole).
Contenuto della confezione: base OSMO per tablet da fuoco, pezzi di tangram, tessere numeri, tessere parole, spazio impilabile per ogni gioco e 5 app di gioco: numeri, tangram, parole, Newton e capolavoro.
Promessa OSMO: progettato con divertimento e apprendimento in mente, a Palo Alto, California. 90 giorni di garanzia. Per giocare sono necessari un tablet Fire e Osmo Base per Fire Tablet (Fire Tablet non incluso).
OSMO È MAGICA: Con questi pluripremiati giochi di apprendimento, Osmo ha raggiunto l'alleanza tra tecnologia e manipolazione di monete reali I bambini usano pezzi di gioco reali che mettono davanti all'iPad e poi prendono vita sullo schermo in modo "magico" impareranno al loro ritmo e sviluppare abilità essenziali (dalla matematica alla lettura, all'arte o alle scienze) divertendosi Un'avventura di apprendimento interattivo e scalabile ve La base Osmo (inclusa nella confezione) e l'iPad (non incluso) sono necessari per giocare (il WiFi non è richiesto durante il gioco)
CONTENUTI - IMPRENDITI: Nel gioco Tangram, i bambini usano veri pezzi di tangram in legno per riprodurre le più figure che appaiono sullo schermo Con Newton, risolveranno enigmi di fisica tracciando linee o posizionando oggetti davanti allo schermo Grazie al gioco Masterpiece, i bambini imparano a disegnare tutto il sacco di cose In Numbers, i giocatori si esercitano in matematica (aggiungeranno, sottrarre, moltiplicare) raccogliendo bei pesci esotici in un vasto e accattivante universo sottomarino Con Words, grazie a pezzi di gioco reali Lettere, miglioreranno efficacemente l'ortografia e arricchiranno il loro vocabolario
COMPETENZE LAVORATE: Risoluzione di problemi visivi, riflessione spaziale, matematica, disegno, ascolto e comprensione, nozioni di base in fisica, ortografia e vocabolario, senso di osservazione e logica Osmo reagisce in tempo reale ad ogni azione del bambino e fornisce loro un feedback motivante Osmo rafforza così la fiducia in se stessi del bambino e stimola il piacere di imparare
ETÀ E PRE-RICHIEST: Da 6 a 10 anni in su I giochi sono progettati per i livelli da principiante ad esperto I bambini ricevono, nel corso del gioco, un feedback audio e visivo in tempo reale che consente loro di imparare manipolando e giocando, al loro ritmo e in un ambiente privo di stress
Contenuto della confezione: base e sensore Osmo per iPad, monete Tangram, gettoni Numeri e lettere, scatole impilabili per ogni gioco, e 5 applicazioni di gioco: numeri, Tangram, Words, Newton e Masterpiece
COMPATIBILITÀ PER IPAD: Tutti gli iPad tranne la generazione 1-4 Sono compatibili anche: iPad Pro da 11 pollici (generazione 3), iPad Pro da 12,9 pollici (generazione 5), iPad 9 e iPad Mini 6 Sensore iPad 2021 richiesto per: iPad Mini 6, iPad Air 4, iPad Pro da 11 pollici e iPad Pro da 12,9 pollici La versione minima richiesto è iOS 1 0
Compatibilità per iPad: iPad compatibili: tutti gli iPad tranne la generazione 1, iPad Pro 11" e iPad Pro 12,9 cm; la versione minima di iOS necessaria è iOS 9
Osmo è magico: giochi di apprendimento divertenti e premiati; i bambini interagiscono con i pezzi reali e un iPad, dando vita a pezzi di gioco e azioni di un bambino (non è necessario WiFi per il gioco); una base Osmo è inclusa, un iPad non è incluso, entrambi sono necessari per il gioco
Insegnamento: usa blocchi fisici pratici, comandi di codifica, per controllare il personaggio Awbie in un'avventura divertente (Coding Awbie), un'introduzione alla codifica; usa blocchi di codifica per imparare il lato creativo della codifica mentre sviluppa un orecchio per ritmo, melodia e armonia - fai vivere il tuo ritmo, impara modelli e loop con oltre 300 suoni musicali (Coding Jam); Condividi una marmellata composta con famiglia, amici & la community Jam; Risolvi i puzzle di codifica affiancati avanzati solo o con gli altri, giocando al proprio livello, usando il lavoro di squadra & la strategia per sbloccare nuovi mondi & codifica 60+ puzzle (Coding Duo)
Abilità imparate: logica, fondamentali di codifica, basi di programmazione, risolvere enigmi di codifica, lavoro di squadra, ascolto, pensiero critico, osservazione, risoluzione di problemi creativi, creazione di musica & riconoscimento dei modelli; Osmo vede e reagisce al movimento della vita reale; orientato verso i bambini e l'amore per l'apprendimento
Età e capacità: dai 5 ai 10 anni in su, i giochi sono progettati per principianti a livello esperto; Osmo consente la continuazione dell'apprendimento; il feedback audio e visivo in tempo reale permette ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente senza stress; Cosa c'è nella confezione: Osmo Base & Reflector per iPad, 31 blocchi di codifica tangibili tra cui: camminata, salto, mano, magia, riposo, quantificatori. (Numeri), Ripeto, Sottoputine, Archiviazione impilabile per pezzi di gioco, 3 App di gioco: Coding Awbie, Coding Jam & Coding Duo
Osmo è magico: giochi di apprendimento divertenti e pluripremiati che interagiscono con veri pezzi portatili e un iPad, dando vita ai pezzi di gioco di un bambino (nessun WiFi necessario per giocare).
Età e capacità: dai 5 ai 10 anni in su. I giochi sono progettati per principianti e esperti. OSMO consente il proseguimento dell'apprendimento. Traccia i progressi del gioco, utilizzando i profili di gioco per bambini, su un'app genitore.
Insegnamento: viaggia in un'avventura e risolvi i problemi della storia con disegni personali messi in vita istantaneamente sull'iPad (Monster) insieme al disegno di risoluzione dei problemi / fisica precoce (Newton), capacità di disegno creativo (Masterpiece).
Contenuto della confezione: base Osmo per iPad, tavoletta creativa, 4 pennarelli cancellabili a secco, astuccio in microfibra, contenitore impilabile per ogni gioco e 3 applicazioni di gioco: Monster, Newton e Masterpiece.
Osmo PROMISE: progettato pensando al divertimento e all'apprendimento, a Palo Alto, in California. Garanzia di 90 giorni. Per giocare è necessario un iPad & OSMO Base (iPad non incluso). Compatibile con iPad 2-6, iPad Mini 1-4, iPad Air 1-2, iPad Pro 9.7 & 10.5 pollici. Fire Tablet non è compatibile con questa base.
OSMO IS MAGIC: giochi di apprendimento divertenti e premiati. I bambini interagiscono con i veri pezzi tenuti in mano e un iPad o un tablet antincendio, dando vita ai pezzi di gioco e alle azioni di un bambino (non è necessario il WiFi per il gioco). Osmo Base e iPad / Fire Tablet non inclusi, necessari per il gioco.
INSEGNAMENTO: usa blocchi fisici pratici, comandi di codifica, per controllare il personaggio Awbie in un'avventura piena di divertimento (Coding Awbie), un'introduzione alla programmazione. Usa i blocchi di programmazione per apprendere il lato creativo della programmazione mentre sviluppi un orecchio per il ritmo, la melodia e l'armonia: dai vita al tuo ritmo, impara pattern e loop con oltre 300 suoni musicali (Coding Jam). Condividi una Jam composta con la famiglia, gli amici e la community di Jam. Risolvi puzzle avanzati di programmazione side-by-side da solo o con altri, giocando al proprio livello, utilizzando il lavoro di squadra e la strategia per sbloccare nuovi mondi e codificare più di 60 puzzle (Coding Duo).
COMPETENZE IMPARATE: logica, fondamenti di programmazione, basi di programmazione, risoluzione di enigmi di programmazione, lavoro di squadra, ascolto, pensiero critico, osservazione, risoluzione di problemi creativi, creazione di musica e riconoscimento di pattern. Osmo vede e reagisce ai movimenti della vita reale. Orientato ai bambini e all'amore per l'apprendimento.
ETÀ E CAPACITÀ: Età 5-10 +. I giochi sono progettati per i livelli da principiante a esperto. Osmo consente la continuazione dell'apprendimento. Il feedback audio e visivo in tempo reale consente ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente privo di stress.
COSA C'È NELLA CONFEZIONE: 31 blocchi di codifica tangibili tra cui: Walk, Jump, Hand, Magic, Rest, Quantifiers (Numbers), Repeat, Subroutines, Stackable storage for game pieces, 3 Game Apps: Coding Awbie, Coding Jam & Coding Duo. COMPATIBILITÀ
PER IPAD E TAVOLETTA ANTINCENDIO: iPad compatibili: tutti gli iPad eccetto la generazione 1, iPad Air 4, iPad Pro da 11 pollici e iPad Pro da 12,9 pollici. La versione iOS minima necessaria è iOS 9. Tablet Fire: 7a generazione Fire 7, 7a generazione Fire HD 8, 7a generazione Fire HD10, 8a generazione Fire HD 8, 9a generazione Fire 7, 9a generazione Fire HD 10. Attualmente non compatibile con il il nuovo Fire HD8 è stato lanciato a maggio 2020.
Oball è la palla giocattolo flessibile più venduta che coinvolge le piccole dita da oltre 25 anni; il design flessibile presenta 32 fori per le dita per aiutare il bambino ad afferrare e lanciare con facilità
Il design liscio e brevettato rende la Oball morbida e accattivante per le piccole mani; il bambino acquisisce sicurezza nell'afferrare e tenere in mano una palla;
Perfetta per i bambini di tutte le età; si pulisce con una salvietta; oltre 8 milioni di pezzi venduti e in aumento
Senza BPA; si adatta alla maggior parte delle borse per pannolini per giocare in movimento; un must della lista nozze e un ottimo primo giocattolo per i bambini dai primi anni di vita.
I prezzi e la disponibilità dei prodotti sono relativi alla data/ora indicata e sono soggetti a modifiche. Qualsiasi informazione su prezzo e disponibilità visualizzata su amazon.it al momento dell acquisto si applicherà all acquisto di questo prodotto.
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