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Giochi di apprendimento divertenti e pluripremiati. I bambini interagiscono con pezzi reali tenuti in mano e un iPad o il tablet Fire, dando vita ai pezzi del gioco e alle azioni di un bambino (nessuna connessione Wi-Fi necessaria per il gioco).
OSMO È MAGIA: Base Osmo e iPad/tablet Fire non inclusi, necessari per il gioco.
INSEGNAMENTO: Prepara la pizza per i clienti, riscuoti i pagamenti e dai il resto (dollari/monete) e scopri la redditività della tua attività. Ulteriori concetti di gioco includono: addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale, capacità di progettazione e comunicazione (Pizza Co.).
COMPETENZE ACQUISITE: Matematica (commerciale) del mondo reale, denaro, addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale veloce, gestione e crescita di un’impresa, interazione sociale, ascolto, pensiero critico, osservazione, risoluzione di problemi creativi e concetti commerciali di base. Osmo vede e reagisce a ogni movimento della vita reale. Orientato ai bambini e all’amore per l’apprendimento.
ETÀ E CAPACITÀ: Età 5-12+. Il gioco è progettato per livelli da principiante a esperto. Osmo consente la continuazione dell’apprendimento. Il riscontro audio e visivo in tempo reale consente ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente privo di stress.
CONTENUTO DELLA CONFEZIONE: Base per iPad Osmo, vassoio/pizza, condimenti, tessere denaro, spazio impilabile per pezzi di gioco e 1 app di gioco: Pizza Co.
Dimensioni prodotto 8.89 x 16.51 x 24.13 cm; 910 grammi
Età consigliata dal produttore 5 – 12 anni
Numero modello articolo 901-00043
Numero modello 901-00043
Numero pezzi 1
Assemblaggio necessario No
Batterie/Pile necessarie? No
Batterie/Pile incluse? No
Tipi di materiale Plastica
Color 2
Peso articolo 910 g
Descrizione
Preparare abilità matematiche e monetarie con il gioco Pizza Co di Osmo. Gestisci la tua pizzeria! Cucina velocemente la pizza e calcola il resto usando condimenti e tessere di denaro. Investi i tuoi profitti per aggiornare il tuo negozio mentre ti fai strada per diventare “il grande del formaggio”! I giochi Osmo danno vita all’immaginazione creativa di un bambino con pezzi portatili che interagiscono con un iPad e/o un tablet Fire e una base Osmo (nessuna connessione Wi-Fi necessaria per il gioco). Pizza Co richiede una base Osmo per giocare e questo gioco non viene fornito con una Base Osmo. Per giocare a Pizza Co è necessario acquistare una Base Osmo per iPad o tablet Fire. Approvato da genitori e insegnanti di tutto il mondo, utilizzata in oltre 31.000 aule
OSMO È MAGIA: Giochi di apprendimento divertenti e pluripremiati. I bambini interagiscono con pezzi reali tenuti in mano e un iPad o il tablet Fire, dando vita ai pezzi del gioco e alle azioni di un bambino (nessuna connessione Wi-Fi necessaria per il gioco). Base Osmo e iPad/tablet Fire non inclusi, necessari per il gioco.
INSEGNAMENTO: Prepara la pizza per i clienti, riscuoti i pagamenti e dai il resto (dollari/monete) e scopri la redditività della tua attività. Ulteriori concetti di gioco includono: addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale, capacità di progettazione e comunicazione (Pizza Co.).
COMPETENZE ACQUISITE: Matematica (commerciale) del mondo reale, denaro, addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale veloce, gestione e crescita di un’impresa, interazione sociale, ascolto, pensiero critico, osservazione, risoluzione di problemi creativi e concetti commerciali di base. Osmo vede e reagisce a ogni movimento della vita reale. Orientato ai bambini e all’amore per l’apprendimento.
ETÀ E CAPACITÀ: Età 5-12+. Il gioco è progettato per livelli da principiante a esperto. Osmo consente la continuazione dell’apprendimento. Il riscontro audio e visivo in tempo reale consente ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente privo di stress.
CONTENUTO DELLA CONFEZIONE: Base per iPad Osmo, vassoio/pizza, condimenti, tessere denaro, spazio impilabile per pezzi di gioco e 1 app di gioco: Pizza Co.
OSMO È MAGIA: Giochi di apprendimento divertenti e pluripremiati. I bambini interagiscono con pezzi reali tenuti in mano e un iPad o il tablet Fire, dando vita ai pezzi del gioco e alle azioni di un bambino (nessuna connessione Wi-Fi necessaria per il gioco). Base Osmo e iPad/tablet Fire non inclusi, necessari per il gioco.
INSEGNAMENTO: Prepara la pizza per i clienti, riscuoti i pagamenti e dai il resto (dollari/monete) e scopri la redditività della tua attività. Ulteriori concetti di gioco includono: addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale, capacità di progettazione e comunicazione (Pizza Co.).
COMPETENZE ACQUISITE: Matematica (commerciale) del mondo reale, denaro, addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale veloce, gestione e crescita di un’impresa, interazione sociale, ascolto, pensiero critico, osservazione, risoluzione di problemi creativi e concetti commerciali di base. Osmo vede e reagisce a ogni movimento della vita reale. Orientato ai bambini e all’amore per l’apprendimento.
ETÀ E CAPACITÀ: Età 5-12+. Il gioco è progettato per livelli da principiante a esperto. Osmo consente la continuazione dell’apprendimento. Il riscontro audio e visivo in tempo reale consente ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente privo di stress.
CONTENUTO DELLA CONFEZIONE: Vassoio/pizza, condimenti, tessere denaro, spazio impilabile per pezzi di gioco e 1 app di gioco: Pizza Co.
OSMO È MAGICO: in questi premiati giochi*, i bambini usano veri tessere e un iPad. Tutto ciò che mettono davanti all'iPad con i loro tessere prende vita sullo schermo in modo "magico" (non è richiesta una connessione Internet durante il gioco). Una base Osmo è inclusa nel kit. Un iPad non è incluso. Entrambi sono necessari per i giochi. Completamente tradotto in tedesco! *Premi: Premio multimediale educativo e Tommie Award
CONTENUTI DI APPRENDIMENTO: A Tangram, i bambini mettono stampi con parti tangram reali in legno fino a quando non corrispondono a quelle sullo schermo. In Newton vengono risolti difficili compiti fisici e con Masterpiece le arti del disegno vengono portate a un livello completamente nuovo. In Numbers, i giocatori praticano i calcoli raccogliendo pesci esotici in un grande mondo sottomarino e i puzzle di parole di Words, che vengono risolti con veri tessere di lettera, migliorano l'ortografia e il vocabolario.
COMPETENZE MEDIATE: Risoluzione dei problemi visivi, pensiero spaziale, matematica, disegno, ascolto e comprensione, fondamenti della fisica, ortografia e vocabolario. Osmo risponde in tempo reale a ogni azione del bambino e fornisce sempre un feedback motivante. Osmo rafforza così la fiducia del bambino e risveglia la gioia dell'apprendimento
ETÀ E CONDIZIONI: Età 6-10+. I giochi sono progettati per principianti ad avanzati. I bambini ricevono un feedback positivo in tempo reale mentre giocano e imparano in un ambiente senza stress e sviluppano un piacere di apprendimento per tutta la vita.
Contenuto della confezione: base Osmo e riflettore per iPad, parti Tangram, pedine con numeri, punti cubo e lettere (inclusi caratteri speciali tedeschi e francesi), scatole impilabili per tutte le tessere da gioco, 5 applicazioni di gioco: Tangram, Words EDUCATION, Numbers EDUCATION, Newton e Masterpiece. Inoltre, è possibile scaricare gratuitamente le versioni inglesi di Words e Numbers (senza l'aggiunta di EDUCATION).
COMPATIBILITÀ PER IPAD: tutti gli iPad tranne generazione 1-4. Sono ancora compatibili: iPad Pro 11 pollici (3° generazione), iPad Pro 12,9 pollici (5° generazione), iPad 9 e iPad Mini 6. iPad Reflector 2021 richiesto per: iPad Mini 6, iPad Air 4, iPad Pro da 11 pollici e iPad Pro da 12,9 pollici. La versione minima di iOS richiesta è iOS 10.
Compatibilità per iPad: iPad compatibili: tutti gli iPad tranne la generazione 1, iPad Pro 11" e iPad Pro 12,9 cm; la versione minima di iOS necessaria è iOS 9
Osmo è magico: giochi di apprendimento divertenti e premiati; i bambini interagiscono con i pezzi reali e un iPad, dando vita a pezzi di gioco e azioni di un bambino (non è necessario WiFi per il gioco); una base Osmo è inclusa, un iPad non è incluso, entrambi sono necessari per il gioco
Insegnamento: usa blocchi fisici pratici, comandi di codifica, per controllare il personaggio Awbie in un'avventura divertente (Coding Awbie), un'introduzione alla codifica; usa blocchi di codifica per imparare il lato creativo della codifica mentre sviluppa un orecchio per ritmo, melodia e armonia - fai vivere il tuo ritmo, impara modelli e loop con oltre 300 suoni musicali (Coding Jam); Condividi una marmellata composta con famiglia, amici & la community Jam; Risolvi i puzzle di codifica affiancati avanzati solo o con gli altri, giocando al proprio livello, usando il lavoro di squadra & la strategia per sbloccare nuovi mondi & codifica 60+ puzzle (Coding Duo)
Abilità imparate: logica, fondamentali di codifica, basi di programmazione, risolvere enigmi di codifica, lavoro di squadra, ascolto, pensiero critico, osservazione, risoluzione di problemi creativi, creazione di musica & riconoscimento dei modelli; Osmo vede e reagisce al movimento della vita reale; orientato verso i bambini e l'amore per l'apprendimento
Età e capacità: dai 5 ai 10 anni in su, i giochi sono progettati per principianti a livello esperto; Osmo consente la continuazione dell'apprendimento; il feedback audio e visivo in tempo reale permette ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente senza stress; Cosa c'è nella confezione: Osmo Base & Reflector per iPad, 31 blocchi di codifica tangibili tra cui: camminata, salto, mano, magia, riposo, quantificatori. (Numeri), Ripeto, Sottoputine, Archiviazione impilabile per pezzi di gioco, 3 App di gioco: Coding Awbie, Coding Jam & Coding Duo
OSMO È MAGICA: Con questi pluripremiati giochi di apprendimento, Osmo ha raggiunto l'alleanza tra tecnologia e manipolazione di monete reali I bambini usano pezzi di gioco reali che mettono davanti all'iPad e poi prendono vita sullo schermo in modo "magico" impareranno al loro ritmo e sviluppare abilità essenziali (dalla matematica alla lettura, all'arte o alle scienze) divertendosi Un'avventura di apprendimento interattivo e scalabile ve La base Osmo (inclusa nella confezione) e l'iPad (non incluso) sono necessari per giocare (il WiFi non è richiesto durante il gioco)
CONTENUTI - IMPRENDITI: Nel gioco Tangram, i bambini usano veri pezzi di tangram in legno per riprodurre le più figure che appaiono sullo schermo Con Newton, risolveranno enigmi di fisica tracciando linee o posizionando oggetti davanti allo schermo Grazie al gioco Masterpiece, i bambini imparano a disegnare tutto il sacco di cose In Numbers, i giocatori si esercitano in matematica (aggiungeranno, sottrarre, moltiplicare) raccogliendo bei pesci esotici in un vasto e accattivante universo sottomarino Con Words, grazie a pezzi di gioco reali Lettere, miglioreranno efficacemente l'ortografia e arricchiranno il loro vocabolario
COMPETENZE LAVORATE: Risoluzione di problemi visivi, riflessione spaziale, matematica, disegno, ascolto e comprensione, nozioni di base in fisica, ortografia e vocabolario, senso di osservazione e logica Osmo reagisce in tempo reale ad ogni azione del bambino e fornisce loro un feedback motivante Osmo rafforza così la fiducia in se stessi del bambino e stimola il piacere di imparare
ETÀ E PRE-RICHIEST: Da 6 a 10 anni in su I giochi sono progettati per i livelli da principiante ad esperto I bambini ricevono, nel corso del gioco, un feedback audio e visivo in tempo reale che consente loro di imparare manipolando e giocando, al loro ritmo e in un ambiente privo di stress
Contenuto della confezione: base e sensore Osmo per iPad, monete Tangram, gettoni Numeri e lettere, scatole impilabili per ogni gioco, e 5 applicazioni di gioco: numeri, Tangram, Words, Newton e Masterpiece
COMPATIBILITÀ PER IPAD: Tutti gli iPad tranne la generazione 1-4 Sono compatibili anche: iPad Pro da 11 pollici (generazione 3), iPad Pro da 12,9 pollici (generazione 5), iPad 9 e iPad Mini 6 Sensore iPad 2021 richiesto per: iPad Mini 6, iPad Air 4, iPad Pro da 11 pollici e iPad Pro da 12,9 pollici La versione minima richiesto è iOS 1 0
Osmo è magico: giochi di apprendimento divertenti e pluripremiati che interagiscono con i pezzi in mano reali e un tablet di fuoco, dando vita a pezzi di gioco e azioni di un bambino (non è necessario Wi-Fi per il gioco).
Età e capacità: dai 6 ai 10 anni. I giochi sono progettati per principianti a livelli esperti. OSMO consente la prosecuzione dell'apprendimento. Tieni traccia dei progressi del gioco, utilizzando i profili di gioco per bambini, su un'app genitore.
INSEGNAZIONE: Forme e inserimento nei disegni (Tangram), problem solving/early physics (Newton), abilità di disegno creativo (Masterpiece), contando con numeri/dadi (numeri), lettere, ortografia e vocabolario (parole).
Contenuto della confezione: base OSMO per tablet da fuoco, pezzi di tangram, tessere numeri, tessere parole, spazio impilabile per ogni gioco e 5 app di gioco: numeri, tangram, parole, Newton e capolavoro.
Promessa OSMO: progettato con divertimento e apprendimento in mente, a Palo Alto, California. 90 giorni di garanzia. Per giocare sono necessari un tablet Fire e Osmo Base per Fire Tablet (Fire Tablet non incluso).
OSMO IS MAGIC: giochi di apprendimento divertenti e premiati. I bambini interagiscono con pezzi tenuti in mano reali e un iPad, dando vita a pezzi di gioco e azioni di un bambino (nessun WiFi necessario per il gioco). Una base Osmo è inclusa, un iPad non è incluso, entrambi sono necessari per il gioco.
INSEGNAMENTO: organizzare oltre 100 design di puzzle per abbinare le forme sullo schermo (Tangram), risolvere puzzle di fisica creativa disegnando linee o posizionando oggetti davanti allo schermo (Newton), impara a disegnare qualsiasi cosa con abilità di disegno creativo (capolavoro), aggiungere, contare, sottrarre e sottrarre moltiplicare le piastrelle a pop il numero bolle risolvere equazioni matematiche (numeri), impara ortografia e vocabolario con immagini sullo schermo e selezione del liv
COMPAGNE APPRENDE: abilità visive di problem solving, puzzle, matematica, aggiunta, conteggio, sottrazione, moltiplicazione, geografia, biologia marina, disegno a mano libera, acquisire capacità di ascolto, lettura, imparare phyphych sics & migliorare ortografia e vocabolario. Osmo vede e reagisce ad ogni mossa della vita reale. Orientato verso i bambini e l'amore per l'apprendimento.
Età e capacità: dai 6 ai 10 anni in su. I giochi sono progettati per i livelli da principiante a esperti. Osmo consente la continuazione dell'apprendimento. Il feedback audio e visivo in tempo reale consente ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente privo di stress.
COSA C'È NELLA SCATOLA: Base Osmo e riflettore per iPad, pezzi Tangram, numeri piastrelle, piastrelle di parole, archiviazione impilabile per ogni gioco e 5 app di gioco: numeri, Tangram, parole, Newton e capolavoro. Compatibilità per IPAD: iPad compatibili: tutti gli iPad tranne Generazione 1-4 e iPad Mini 1. Riflettore iPad 2021 richiesto per: iPad Mini 6, iPad Air 4-5, iPad Pro 11" e iPad Pro 12,9" 3-5. La versione minima necessaria per iOS è iOS 11.
Osmo è magico: giochi di apprendimento divertenti e pluripremiati che interagiscono con veri pezzi portatili e un iPad, dando vita ai pezzi di gioco di un bambino (nessun WiFi necessario per giocare).
Età e capacità: dai 5 ai 10 anni in su. I giochi sono progettati per principianti e esperti. OSMO consente il proseguimento dell'apprendimento. Traccia i progressi del gioco, utilizzando i profili di gioco per bambini, su un'app genitore.
Insegnamento: viaggia in un'avventura e risolvi i problemi della storia con disegni personali messi in vita istantaneamente sull'iPad (Monster) insieme al disegno di risoluzione dei problemi / fisica precoce (Newton), capacità di disegno creativo (Masterpiece).
Contenuto della confezione: base Osmo per iPad, tavoletta creativa, 4 pennarelli cancellabili a secco, astuccio in microfibra, contenitore impilabile per ogni gioco e 3 applicazioni di gioco: Monster, Newton e Masterpiece.
Osmo PROMISE: progettato pensando al divertimento e all'apprendimento, a Palo Alto, in California. Garanzia di 90 giorni. Per giocare è necessario un iPad & OSMO Base (iPad non incluso). Compatibile con iPad 2-6, iPad Mini 1-4, iPad Air 1-2, iPad Pro 9.7 & 10.5 pollici. Fire Tablet non è compatibile con questa base.
Oball è la palla giocattolo flessibile più venduta che coinvolge le piccole dita da oltre 25 anni; il design flessibile presenta 32 fori per le dita per aiutare il bambino ad afferrare e lanciare con facilità
Il design liscio e brevettato rende la Oball morbida e accattivante per le piccole mani; il bambino acquisisce sicurezza nell'afferrare e tenere in mano una palla;
Perfetta per i bambini di tutte le età; si pulisce con una salvietta; oltre 8 milioni di pezzi venduti e in aumento
Senza BPA; si adatta alla maggior parte delle borse per pannolini per giocare in movimento; un must della lista nozze e un ottimo primo giocattolo per i bambini dai primi anni di vita.
I prezzi e la disponibilità dei prodotti sono relativi alla data/ora indicata e sono soggetti a modifiche. Qualsiasi informazione su prezzo e disponibilità visualizzata su amazon.it al momento dell acquisto si applicherà all acquisto di questo prodotto.
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