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Clementoni – Sapientino L’Emozione di Imparare – Tic Tac Quanto Dura Un Minuto – Made in Italy – Play for Future, Orologio, Gioco educativo 5 Anni, 16244

Amazon.it Prezzo: 22,85  ( 03/01/2024 09:26 PST- Dettagli)

Un grande orologio, tante tessere illustrate e una clessidra per comprendere il concetto di tempo e imparare a leggere l’ora in modo facile e divertente con sapientino
Con le 16 tessere che illustrano diversi orari in forma digitale e analogica il bambino impara a riprodurre l’ora sull’orologio analogico, posizionando correttamente le lancette di ore e minuti
Con la clessidra il bambino comprende il concetto di durata del tempo misurando i minuti che impiega per svolgere piccole attività quotidiane

  • Un grande orologio, tante tessere illustrate e una clessidra per comprendere il concetto di tempo e imparare a leggere l’ora in modo facile e divertente con sapientino
  • Con le 16 tessere che illustrano diversi orari in forma digitale e analogica il bambino impara a riprodurre l’ora sull’orologio analogico, posizionando correttamente le lancette di ore e minuti
  • Con la clessidra il bambino comprende il concetto di durata del tempo misurando i minuti che impiega per svolgere piccole attività quotidiane
  • Realizzato con materiali riciclati
  • Consigliato per i bambini a partire dai 5 anni; made in italy

Dimensioni prodotto ‎18 x 7 x 23 cm; 700 grammi
Età consigliata dal produttore ‎5 – 7 anni
Numero modello articolo ‎16244
Numero modello ‎16244
Assemblaggio necessario ‎No
Batterie/Pile necessarie? ‎No
Peso articolo ‎700 g

Clementoni L'Emozione di Imparare banner
Clementoni L'Emozione di Imparare tematiche educative

L’Emozione di imparare

Il mondo di Sapientino si arricchisce di giochi dove le tematiche educative classiche vanno a fondersi con quelle più innovative come l’affettività e le emozioni, dando vita alla linea L’Emozione di imparare!

L’emozione di imparare si attiene alle più accreditate teorie scientifiche afferenti alla psicologia dello sviluppo, teorie che affiancano l’emozione alla conoscenza e sottolineano come un’esperienza di apprendimento piacevole sia non solo consigliabile, ma fondamentale per motivare il bambino all’apprendimento stesso. Non solo concetti, numeri, lettura o scrittura, ma anche affettività, immaginazione e intuito, perché l’essere umano è un insieme di razionalità ed emotività: è così che l’apprendimento diventa piacere e gioco, rispettando lo sviluppo armonico di entrambi gli emisferi cerebrali, il destro e il sinistro, in quell’alchimia che ci rende unici.

Made in Italy.

Caratteristiche della linea

Clementoni L'Emozione di Imparare materiali differentiQuesta linea è studiata per fornire al bambino input mirati a stimolare uno sviluppo psico-emotivo armonico aiutandolo nell’acquisizione di nuove nozioni e capacità senza tralasciare l’aspetto ludico. Le dinamiche di gioco lasciano il tempo di concentrarsi, offrono l’opportunità di inventare e la possibilità di gestire positivamente il rapporto con l’errore, trasformandolo in uno strumento di crescita.

La gamma si compone di giochi realizzati con materiali differenti, non solo carta e cartone ma anche legnosabbia e gomma.

Clementoni L'Emozione di Imparare tratti lineari e sempliciLa veste grafica è alla portata dei bambini, con illustrazioni e disegni attuali ed evocativi per i più piccoli. I tratti lineari e semplici, la scelta dei colori e dei personaggi sono aspetti studiati per il target prescolare.

Clementoni L'Emozione di Imparare aspetto cognitivoOgni prodotto è studiato per potenziare un aspetto cognitivo: intelligenza numerica, linguaggio, capacità logiche, memoria, coordinazione oculo-manuale ma anche garantire un’esperienza positiva che vada a far coincidere l’apprendimento del bambino con il suo benessere emotivo.

Dimensioni

‎18 x 7 x 23 cm; 360 grammi

Et

Numero

‎16244

Numero

‎16244

Assemblaggio

‎No

Batterie Pile

‎No

Peso

‎360 g

Brand

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