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Tante tessere con simpatiche coppie di mamme e cuccioli da associare, per guidare i più piccoli alla scoperta del mondo degli animali!
Insegna a riconoscere gli animali, stimola la capacità di osservazione, la manualità e potenzia il pensiero logico tramite la tecnica delle associazioni.
Con 24 tessere a incastro plastificate e resistenti che ritraggono mamme e cuccioli di animali.
Tante tessere con simpatiche coppie di mamme e cuccioli da associare, per guidare i più piccoli alla scoperta del mondo degli animali!
Insegna a riconoscere gli animali, stimola la capacità di osservazione, la manualità e potenzia il pensiero logico tramite la tecnica delle associazioni.
Con 24 tessere a incastro plastificate e resistenti che ritraggono mamme e cuccioli di animali.
Età consigliata: + 2 anni.
Made in Italy.
Tante tessere con simpatiche coppie di mamme e cuccioli da associare, per guidare i più piccoli alla scoperta del mondo degli animali!
Insegna a riconoscere gli animali, stimola la capacità di osservazione, la manualità e potenzia il pensiero logico tramite la tecnica delle associazioni.
Con 24 tessere a incastro plastificate e resistenti che ritraggono mamme e cuccioli di animali.
SAPIENTINO CUCCIOLI: La penna interattiva di Sapientino guida i bambini alla scoperta dei cuccioli.
GIOCO EDUCATIVO 2 IN 1: La confezione contiene dei mini-puzzle in cartone che offrono un doppio livello di gioco: 1. Ricomponendo i mini-puzzle dalla parte del fronte, i bambini associano mamme e cuccioli, sviluppando il pensiero logico e di associazione; 2. Voltando le tessere, trovano dei simpatici quiz a cui rispondere con la penna interattiva.
PENNA INTERATTIVA: La penna segnala le risposte giuste, in questo modo il bambino è in grado di progredire nel gioco in autonomia.
AREE DI SVILUPPO: Un gioco educativo prescolare con educatività progressiva, per stimolare logica, capacità di associazione e manualità seguendo temi specifici ed in linea con le attività della scuola dell’infanzia.
TARGET: Un gioco elettronico parlante pensato per bambini dai 2 ai 5 anni. Made in Italy.
SAPIENTINO CUCCIOLI: La penna interattiva di Sapientino guida i bambini alla scoperta dei cuccioli
GIOCO EDUCATIVO 2 IN 1: La confezione contiene dei mini-puzzle in cartone che offrono un doppio livello di gioco: 1. Ricomponendo i mini-puzzle dalla parte del fronte, i bambini associano mamme e cuccioli, sviluppando il pensiero logico e di associazione; 2. Voltando le tessere, trovano dei simpatici quiz a cui rispondere con la penna interattiva
PENNA INTERATTIVA: La penna segnala le risposte giuste, in questo modo il bambino è in grado di progredire nel gioco in autonomia
AREE DI SVILUPPO: Un gioco educativo prescolare con educatività progressiva, per stimolare logica, capacità di associazione e manualità seguendo temi specifici ed in linea con le attività della scuola dellâ€infanzia
TARGET: Un gioco elettronico parlante pensato per bambini dai 2 ai 5 anni. Made in Italy
FLASHCARD ANIMALI: un mondo di dolcezza per conoscere gli animali e sviluppare osservazione e capacità logiche attraverso immagini e associazioni divertenti.
OBIETTIVI DIDATTICI: con le flashcard animali di Sapientino il bambino impara ad associare correttamente mamme e cuccioli della stessa famiglia stimolando il pensiero logico, ma può anche divertirsi a creare nuove coppie di mamma e cucciolo, sviluppando così l'immaginazione e la fantasia.
CONTENUTO DEL GIOCO: 18 tessere di cartone con illustrazioni di teneri animali, in cui incastrare i cuccioli sagomati corrispondenti. E' inclusa anche una guida illustrata per il corretto uso dei materiali e tanti utili consigli.
PLAY FOR FUTURE: le tessere sono robuste e resistenti, adatte ad essere manipolate dai più piccoli e sono realizzate con materiali 100% riciclati.
GIOCO EDUCATIVO PRESCOLARE: un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 2 anni. Made in Italy.
Product 1: Un Sapientino pensato per i piccolissimi con tante schede e quiz da risolvere con la simpatica penna elettronica dall'impugnatura speciale e facile da utilizzare
Product 1: Il gioco accompagna il bambino nell'apprendimento delle forme e dei colori, dell'orientamento spaziale e delle dimensioni
Product 1: Stimola lo sviluppo delle capacità logiche, di osservazione e associazione
Product 1: Made in Italy
Product 2: Tante tessere con simpatiche coppie di mamme e cuccioli da associare, per guidare i più piccoli alla scoperta del mondo degli animali!
Product 2: Insegna a riconoscere gli animali, stimola la capacità di osservazione, la manualità e potenzia il pensiero logico tramite la tecnica delle associazioni.
Product 2: Con 24 tessere a incastro plastificate e resistenti che ritraggono mamme e cuccioli di animali.
GIOCO EDUCATIVO: 48 carte tattili da nominare e associare per riconoscere gli animali e gli ambienti in cui vivono, sviluppando logica, linguaggio e manualità, dai primissimi anni di età
METODO MONTESSORI: Ispirate alla pedagogia Montessori, le carte hanno una speciale finitura ruvida che aiuta il bambino a riconoscere le sagome attraverso l'esplorazione tattile
MODALITÀ DI GIOCO: Il bambino potrà riconoscere gli animali e associarli al proprio ambiente
FLASHCARDS MONTESSORI: Queste flashcards educative sono studiate appositamente per bambini a partire dal primo anno di età. Made in Italy
Un gioco semplice e divertente per imparare a riconoscere i colori, le loro gradazioni e la differenza tra quelli primari e secondari secondo il metodo Montessori.
Contiene: 22 carte colori (3 primari e 8 secondari entrambi in doppia copia), 52 carte con le gradazioni e 11 carte oggetti.
Il bambino è invitato ad abbinare le tessere degli stessi colori, poi a creare per ogni colore la sequenza delle sue gradazioni, infine ad associare le carte con gli oggetti a quelle con i colori.
Le carte con le illustrazioni degli oggetti sono double face, per verificare in autonomia il giusto abbinamento con le carte colore.
La guida suggerisce anche tante altre attività di gioco per imparare a riconoscere i colori all'interno delle sequenze di gradazioni e per scoprire come nascono i colori secondari da quelli primari. Un gioco Montessori ideale a partire dai 2 anni. Made in Italy.
SAPIENTINO LETTERE: Un gioco semplice e divertente per insegnare ai bambini di età prescolare tutte le lettere dell'alfabeto tramite il meccanismo delle associazioni.
SCOPO DEL GIOCO: Con tante tessere a incastro per associare lettere e immagini.
AREE DI SVILUPPO: Stimola lo sviluppo delle capacità logiche, di osservazione e associazione.
CARATTERISTICHE: Gli incastri sono autocorrettivi per permettere al bambino di verificare le proprie risposte e apprendere anche dagli errori.
GIOCO EDUCATIVO: un gioco Sapientino per bambini dai 3 anni. Made in Italy
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