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Il fantastico Alfabetiere parlante di Sapientino con 5 modalità di gioco per imparare l’alfabeto e mettersi alla prova con indovinelli e quiz!
Melodie, effetti sonori e versi degli animali aiuteranno il bambino ad apprendere in modo coinvolgente e ad avvicinarsi al mondo delle lettere e dei numeri
Con 31 soggetti illustrati
Il avventuroso Alfabetiere locutore nel corso di Sapientino Insieme 5 etichetta nel corso di in risapere l’abbecedario e entrare alla tessera Insieme indovinelli e rebus!
Melodie, sonori e finzione degli animali aiuteranno il rampollo ad distinguere su regime doloroso e ad formarsi al delle letteratura e dei esibizione
Insieme 31 soggetti illustrati
Etate consigliata: + 3 tempo
Batterie incluse
ALFABETIERE INTERATTIVO: Il fantastico Alfabetiere parlante di Sapientino con 5 modalità di gioco per imparare l'alfabeto e mettersi alla prova con indovinelli e quiz!
SUONI DIVERTENTI: Melodie effetti sonori e versi degli animali aiuteranno il bambino ad apprendere in modo coinvolgente e ad avvicinarsi al mondo delle lettere e dei numeri
ESPLORA CON IMMAGINI: Scopri 31 soggetti colorati e illustrati che catturano l'attenzione e stimolano la curiosità
IDEALE PER I PIÙ PICCOLI: Perfettamente adatto per bambini dai 3 anni in su questo Alfabetiere parlante incoraggia l'apprendimento precoce in modo divertente e sicuro.
GIOCA SUBITO: Grazie alle batterie già incluse il divertimento inizia non appena apri la scatola!
SICUREZZA CERTIFICATA: Progettato con materiali sicuri e non tossici questo Alfabetiere parlante è ideale per i bambini dai 3 anni in su garantendo un apprendimento sicuro e divertente.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola l'apprendimento precoce delle lettere e dei numeri migliorando le capacità linguistiche e la memoria attraverso giochi interattivi e quiz educativi.
LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
LA PENNA PARLANTE 1000 QUIZ: un gioco educativo con 32 schede e 64 attività interattive per imparare lettere, parole, numeri, quantità, forme e colori, ideale per stimolare l'apprendimento
IMPARARE GIOCANDO: con 1000 quiz educativi, il gioco supporta l'apprendimento autonomo grazie alla penna parlante che guida il bambino nelle attività, migliorando le capacità linguistiche, matematiche e cognitive
COME GIOCARE: posiziona una scheda quiz sul tavolo e usa la penna parlante per rispondere alle domande; ogni risposta corretta viene celebrata con suoni e parole incoraggianti, trasformando il gioco in un'avventura educativa coinvolgente e divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 32 schede e 64 attività di gioco e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
L'ALFABETO: un gioco educativo composto da tessere illustrate, ideato per avvicinare i bambini alle lettere dell'alfabeto e ai primi suoni in modo divertente e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: le tessere autocorrettive permettono al bambino di verificare da solo le proprie risposte, stimolando il pensiero logico e la capacità di osservazione
COME GIOCARE: il gioco offre due modalità: individuale per imparare in autonomia e di gruppo per sfidare amici e familiari; un modo efficace per rendere l’apprendimento delle lettere un’attività coinvolgente e socialmente stimolante
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include tessere illustrate con lettere e immagini e tessera alfabetiere per favorire l’apprendimento dell’alfabeto e delle prime parole
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
LOGIC LETTERE E PAROLE: un kit educativo completo per introdurre i bambini all’alfabeto e alla composizione delle parole attraverso il pensiero logico, con cruciverba a difficoltà progressiva
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che stimola lo sviluppo linguistico e la capacità di riconoscere e associare le lettere alle parole, grazie a tessere colorate e lettere sagomate che rendono l’apprendimento divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i cruciverba, a difficoltà progressiva, guidano il bambino nella conoscenza delle lettere e nella composizione delle parole, completandole con le letterine di cartone
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni; include 6 tessere fronte-retro, 75 letterine, 9 soggetti sagomati, 6 carte-parole, una scatolina e la guida di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
COMPUTER KID SPACE: un laptop educativo con 45 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: attraverso giochi interattivi e quiz il laptop migliora le capacità linguistiche e matematiche dei bambini, favorisce lo sviluppo della memoria e della logica; aiuta anche a imparare l'inglese e le note musicali per comporre melodie
COME GIOCARE: grazie a 45 modalità di gioco, i bambini imparano lettere, numeri, parole e note, attraverso attività che stimolano la curiosità e l'interazione, con effetti sonori coinvolgenti e giochi che rendono l'apprendimento semplice e divertente
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy, per bambini dai 6 anni in su; laptop interattivo con 45 attività di logica, matematica, italiano, musica, inglese e altro, con schermo LCD retroilluminato, animazioni e tastiera qwerty realistica, con batterie incluse
CLEMENTONI LAPTOP: una gamma di computer educativi per bambini sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque esercitandosi in vari argomenti, come lettere, matematica, logica, musica e le basi della lingua inglese
SAPIENTINO ELETTRONICO: 8 schede educative per giocare con la simpatica penna interattiva a risolvere i quiz.
GIOCO EDUCATIVO: 16 differenti attività di gioco a quiz e un gioco di aguzza la vista incluso nella confezione.
BENEFICI DEL GIOCO: Compendio di quiz e attività educative per i bambini al primo ingresso nella scuola dell'infanzia. Ogni attività favorisce lo sviluppo di attenzione, capacità di osservazione e logica.
PENNA INTERATTIVA: La penna interattiva riconosce la risposta esatta ed emette un suono gioioso. La penna suona e si illumina ad ogni risposta corretta così i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l'aiuto degli adulti.
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 2 anni. Batterie incluse.
BATTERIE INCLUSE: Pronto all'uso fin dall'unboxing questo giocattolo viene fornito con 3 batterie LR44 già incluse garantendo divertimento immediato per il tuo bambino.
ALFABETO E PAROLE: un kit educativo completo con tessere in cartone per introdurre i bambini all’alfabeto e alla composizione delle parole in modo semplice e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che stimola lo sviluppo linguistico e la capacità di riconoscere e associare le lettere alle parole, grazie a tessere colorate e lettere sagomate che rendono l’apprendimento divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini possono ricalcare le lettere con il pennarello cancellabile, posizionarle sulle tessere illustrate e comporre le prime parole; un’attività pratica e creativa per imparare le basi della lettura e della scrittura
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, per bambini dai 3 ai 5 anni; include 26 lettere in plastica, 34 lettere in cartone, 26 tessere illustrate, un piano componi-parole e un pennarello cancellabile, con una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
PUZZLE GIGANTE DELL'ALFABETO: un grande puzzle da pavimento con maxi tessere e lettere sagomate, ideato per avvicinare i bambini all'alfabeto e stimolare l'apprendimento delle prime parole in modo coinvolgente e divertente
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo semplice e intuitivo che favorisce lo sviluppo del linguaggio e l’apprendimento delle lettere, mentre gli incastri autocorrettivi aiutano a rafforzare l'autonomia e la capacità di osservazione dei bambini
COME GIOCARE: i bambini inseriscono le lettere sagomate nelle tessere corrette, costruendo il puzzle e imparando a riconoscere le lettere e i loro suoni, in un’attività che stimola l’attenzione e la memoria visiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy per bambini dai 3 ai 5 anni, include un puzzle 100x70cm da 24 maxi tessere con lettere sagomate da incastrare
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
ALFABETO TATTILE MONTESSORI: carte con lettere tattili e immagini ispirate al metodo Montessori, ideate per aiutare i bambini a conoscere l'alfabeto attraverso il tatto e l'associazione con immagini realistiche
IMPARARE GIOCANDO: le lettere presentano una finitura ruvida che stimola l'esplorazione tattile; le carte con immagini realistiche favoriscono l'associazione e supportano l'apprendimento graduale di lettere e parole
COME GIOCARE: i bambini associano le lettere tattili alle immagini corrispondenti, seguendo le attività suggerite dalla guida, per un'esperienza interattiva e progressiva che li introduce alla scrittura
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 26 carte tattili con lettere, 26 carte con immagini e parole, 4 carte-categoria e una guida con suggerimenti di gioco.
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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